ウォーゲーム・ハッキング

ウォーゲームのルールを「おそらくデザイナーはこういう風に使われることを意識してなかったり、使われないことを前提にゲームを提供してるんだろうな」という方向に用いてプレイする、またはそのようなプレイの例をでっちあげること。できれば悪意はなく、でも適度ないたずら心はあってもよいかもしれない。

そういうのを嫌がるゲーマーがいることは想像に難くないが、ルールの問題点を見つけ出したり、プレイ開始前に「あの方法でプレイするのはナシにしようね」と合意を持つための材料を作り出せるという点では有用なんじゃないかと思う。その点ではコンピュータにおけるハッカーと同じ効用があるのではないかと。